Projecten

Wat ik bouwde tijdens mijn opleiding, mijn stage en eigen projecten. Niet alles staat hier: sommige projecten zijn vertrouwelijk.

SchoolprojectRechtszaal in Open Judge, met de AI-rechter achter de bank

Open Judge

Eindproject, 2026. Beste studentenproject.

Je verdedigt een verdachte in een rechtszaal in Unreal Engine. Je verhoort AI-getuigen die in real time terugpraten en houdt daarna je pleidooi, dat een AI-rechter beoordeelt.

StageEmile Bergers voor het logo van Cartamundi Digital

Cartamundi Digital

Stage, 2026. Details zijn vertrouwelijk.

Een webapplicatie, interfaces en een real-time AI voice agent voor een van de grootste namen in speelkaarten. Van concept en wireframes tot technische proof of concept, met webtechnologie, UX, LLM’s en spraak.

Sweet Control

Voor De Warmste Week, 2025–2026.

Een grijpmachine die je volledig via een webapp bestuurt, met een live wachtrij, livebeeld, Raspberry Pi, Arduino en computer vision. Voorgesteld in De Krook in Gent.

Lees het verhaal (Nederlands)

SchoolprojectHet olifantenbeeld Tembo aan het Wintercircus in Gent

Tembo AR

Voor het Wintercircus, 2025.

Een webapp die een ingekleurde kleurplaat omzet in een 3D-olifant die in augmented reality tot leven komt.

SchoolprojectBacardi-logo

Bacardi Cocktail Visualizer

Interactieve webervaring, 2025.

Doorzoek een live cocktaildatabase, mix een drankje en zie het recept tot leven komen als 3D-scène in TouchDesigner, via WebSockets.

SchoolprojectMuseumzaal uit The Hall of Painted Worlds

The Hall of Painted Worlds

Unreal Engine, 2024. 1e plaats op de IMX Expo.

Een museum waarin je schilderijen binnenstapt en in hun wereld terechtkomt.

SchoolprojectAI-schilderij in rood, oranje en blauw uit hARTbeat

hARTbeat

Voor GUM Gent, 2024.

Een installatie die je hartslag, lichaamstemperatuur en meer omzet in een AI-kunstwerk.

SchoolprojectPrototype van de Muzikale Spiegel

Muzikale Spiegel

Smart mirror, 2024.

Een spiegel die live muziek maakt op basis van je gezichtsuitdrukking.

SchoolprojectIllustratie van twee spelers die vier op een rij spelen voor een scherm met webcam

4TheWin

AR-spel, 2024.

Vier op een rij voor twee spelers, gespeeld met je handen via handtracking.

SchoolprojectLogo van Atelier Atlas

Atelier Atlas

Startup in het Unizo Step Up-traject, 2025.

3D-geprinte miniaturen van steden en plekken, gemaakt uit geografische data.

Schoolproject

Gimber-campagne

Marketing en strategie, 2025.

Een marketingplan voor Gimber, met analyse en campagnevoorstellen.