
Open Judge
Een rechtszaak in Unreal Engine waarin je vrij praat met AI-getuigen die in real time antwoorden. Een AI-rechter beoordeelt daarna je pleidooi.
Hoi, ik ben Emile, software engineer.
Websites, webapps, AI-toepassingen en interactieve ervaringen die echte problemen oplossen, voor bedrijven en de mensen die ze gebruiken.
Gesprek met AI Emile
AI kan zich vergissen.
AI kan zich vergissen.

Een rechtszaak in Unreal Engine waarin je vrij praat met AI-getuigen die in real time antwoorden. Een AI-rechter beoordeelt daarna je pleidooi.

Een webapplicatie, interfaces en een real-time AI voice agent voor een van de grootste namen in speelkaarten, van concept en wireframes tot werkende proof of concept.
Een grijpmachine die je volledig via een webapp bestuurt, met een live wachtrij, livebeeld, Raspberry Pi, Arduino en computer vision. Voorgesteld in De Krook in Gent.

Een webapp die een ingekleurde kleurplaat omzet in een 3D-olifant die in augmented reality tot leven komt.
Ik bedenk, ontwerp en bouw. Zo heb je één aanspreekpunt dat het probleem, de interface en de code kent, van het eerste gesprek tot de oplevering.
Snelle, toegankelijke websites en webapps: portalen, dashboards, boekings- en bestelflows en interne tools die teams en klanten echt gebruiken.
Interfaces die duidelijk zijn voor wie ermee werkt. Van wireframes en prototypes in Figma tot visuals in Photoshop, Illustrator en Canva.
Assistenten en koppelingen die werken met de informatie en tools van een bedrijf: vragen beantwoorden, aanvragen sorteren, repetitief werk wegnemen. Alleen waar AI echt iets toevoegt.
AR, installaties en real-time 3D voor events, tentoonstellingen en merken, zoals de Tembo AR-app voor het Wintercircus.
Ik start bij het probleem, niet bij de technologie. Wat moet er beter, voor wie, en wat is het waard om op te lossen?
Snel iets werkends om te testen, zodat beslissingen gebaseerd zijn op iets echts in plaats van op aannames.
De echte versie, in korte iteraties met regelmatig overleg. Ontwerp en code groeien samen.
Live zetten, documenteren en beschikbaar blijven voor aanpassingen, fixes en volgende stappen.
Ik ben software engineer in Gent. Ik help bedrijven en organisaties met digitale oplossingen: websites en webapps, AI-toepassingen zoals agents en chatbots, en interactieve ervaringen. Ik denk mee vanaf het probleem, ontwerp de interface en schrijf de code, zodat alles op elkaar aansluit.
Ik studeerde gameontwikkeling en Interactive Media Development. Die mix zie je in mijn werk: technisch stevig, maar altijd vertrekkend van de mensen die het gaan gebruiken.
Digital Experience Developer (stage)
Cartamundi Digital, Drongen
Een webapplicatie, interfaces en een real-time AI voice agent, van concept en wireframes tot werkende proof of concept.
Bachelor Interactive Media Development, met onderscheiding
Arteveldehogeschool, Gent
Softwareontwikkeling, webtechnologie, toegepaste AI, IoT en UX. Mijn eindproject Open Judge werd verkozen tot beste studentenproject.
Digital Arts and Entertainment, Game Development
Howest, Kortrijk
Programmeren in C++, game- en applicatieontwikkeling en toegepaste wiskunde.
Secundair onderwijs, Economie-Talen
College Melle
Live
Een paar kleine widgets op echte, live data. Ook zoiets bouw ik graag: verschillende bronnen koppelen tot iets dat in één oogopslag klopt.
--:--
--°
—
--%
Data: Open-Meteo, Stad Gent en Spotify.
Een probleem dat een digitale oplossing nodig heeft, of een project in gedachten? Vertel er hier kort over. Ik lees en beantwoord elk bericht zelf.